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【正版南方双彩网】为什么广色域OLED屏看着眼睛疼?过饱和是一大原因

发布时间:2024-11-14 20:44:01点击量:320

本文摘要:近年来,更加多的朋友用上了广色域屏幕。

近年来,更加多的朋友用上了广色域屏幕。特别是在手机领域,随着AMOLED屏幕的普及,广色域屏一下子就显得少见了一起。和普通的sRGB色域屏幕比起,广色域屏幕需要带给更加非常丰富的色彩,但这否意味著这块往往更加便宜的屏幕,看著也不会更加养眼、更加精彩?这推倒却不一定。

很多改用了广色域屏幕的朋友都有察觉到,广色域屏幕在很多时候色彩额外艳丽,看著尤其强光。特别是在手机当中,改用了广色域AMOLED屏幕后,关灯被窝里玩游戏手机眼睛甚至不会酸痛得泪止不住流。

这除了AMOLED屏幕低频PWM调光的影响外,广色域屏幕色彩过饱和也是众多最重要原因。广色域屏幕的确有能力表明比普通sRGB屏幕更加饱和状态的色彩,但如此辣眼的展现出,否就是其理应的水平?并不如此。

广色域屏幕的差劲展现出,往往和色域切换过程中导致的色准杂讯具有密切关系。由于缺少较色和色彩管理,大家日常用于的显示器也好手机屏也好,甚至可以说道只是半成品!今天,我们就以广色域屏幕为契机,谈谈色域和色彩管理的那点事吧。

简谈色域:究竟什么是广色域?归功于AMOLED屏幕的普及和厂商的宣传,就算你不是一名专业玩家,最近几年应当也对“广色域”这个名词印象深刻印象。广色域大自然是相对于普通色域而言的,那么究竟什么是色域?非常简单通俗地谈,就是颜色的范围。屏幕往往无法体现出有人所能看见的所有颜色(CIE-XYZ全色域),广色域屏幕也只是相比于普通屏幕能表明的颜色范围更加甚广一些,有能力表明出有更为艳丽的颜色。

那么色域要怎么回应呢?自然界的颜色要用屏幕显示出来,那么就必须对颜色展开编码——某种颜色,能用相同的参数来回应,计算机才能将其辨识并转换成视觉信号。由于屏幕可闪烁,因此一般用于的是RGB编码的色域,也就是将白、蓝、蓝三种颜色都编适当的参数,三种光色混合就需要表明出有各种色彩。RGB这个颜色系统较为多见于显示器等计算机用的设备,除了RGB外,色域还有YUV(明度、色度、饱和状态系统,可相容黑白信号,常用于电视)、CMYK(青色、洋红、黄色、黑色系统,常用于不闪烁的介质,例如打印机的油墨)等编码的颜色系统。

有所不同的颜色系统的色域,是需要通过公式计算出来后互相切换的。例如显示器的色域一般是RGB系统的,但输入YUV信号的PS4收到显示器中,也需要长时间表明色彩。那么广色域所指的究竟是什么呢?这并不是一个严苛的概念。根据现在的宣传,在手机屏和电脑显示器当中,广色域一般所指的是低于100%sRGB色域的设备。

用sRGB标准就不足以标定色域的屏幕很少见,而在RGB的颜色系统中,AdobeRGB、DCI-P3/Display-P3都是比sRGB更加甚广的色域,如果屏幕需要较为好地反对AdobeRGB或者P3色域、需要用这些色域来展开标定,那么商家往往就不会将其宣传为广色域屏幕,这类屏幕一般来说也有能力表明出更艳丽的颜色。为什么广色域屏幕不会出有问题前面提及,有所不同色域可以互相切换,RGB色域的屏幕也可以表明YUV色域的信号。有所不同颜色系统尚且如此,RGB广色域、普通色域屏幕大自然也需要表明互相的内容。

例如,sRGB色域的图片,也是可以在AdobeRGB色域的屏幕当中表明的,反之亦然。然而,能表明并不等同于效果极致,前文所提及的广色域屏幕颜色过于过艳丽、过饱和的情况,就是问题所在了。之所以不会经常出现这样的情况,是由于色彩管理不完备所造成的。

什么是色彩管理?如果某个设备表明有所不同色域的内容,必须展开色彩折算;而色彩管理的起到就在于,确保色彩折算尽量准确,让有所不同色域的设备表明的色彩都尽量保持一致。荐个例子,照相机拍电影的照片用于了AdobeRGB色域,把照片导入到电脑展开后期处置,显示器是sRGB色域,最后将照片打印机出来,打印机用于的是CMYK色域。

那么要如何确保在有所不同的设备上,照片上的红花不变为橘花、蓝天不变为青天、白墙不变为粉墙?想呈现出的颜色没过于大偏差,就必须有准确的色彩管理方案获取反对了。如果没完备的色彩管理方案,利用广色域表明普通色域的图片,颜色往往不会鲜艳得不大自然。只不过经常出现这种情况很好解读,例如一张红色的图片,它使用的是sRGB色域,红色的饱和度是sRGB最低的10(粗略举例,并不是实际参数),在sRGB屏幕上所表明的红色是长时间的10。但到了广色域屏幕上,红色的饱和度最高值是15,缺少色彩管理的话,这张图片的红色就不会被冲到某种程度是最低的15的饱和度,看著就非常性刺激了。

如果有色彩管理的话,这张图片在广色域屏幕上红色饱和度也不会被同构到10,确保色彩精准。在很多情况下,色彩管理并不需要尤其的硬件,它往往是可以通过软件层面来解决问题的,但失望的是众多设备对色彩管理这块都并不上心。↑↑↑PhotoShop当中的色彩管理,可以准确同构各种色域↑↑↑Windows只不过也具有色彩管理,但很多软件甚至系统本身某些时候都会用于这个机制例如Windows10系统,其主推的UWP应用于色彩管理十分差劲,分分钟就经常出现饱和度爆表的情况。

所幸的是传统的Win32软件还是可以享有较为好的色彩管理方案的,但这也和软件自身有关,例如PhotoShop这样的专业软件色彩管理就较为完善,而Chrome在长时间以来都用脚做到色彩管理,在近期版本才有所改善,也却是可喜可贺了。而安卓系统,基本上没色彩管理这一说。尽管安卓系统反对自由选择有所不同的色域,例如sRGB、广色域等,但无论是系统本身还是APP,都不具有色彩管理。因此,如果你在广色域屏幕的安卓机上,往往就不会察觉到颜色尤其强光,必须在系统中把色域转换为sRGB才以求解决问题。

这主要是由于大部分的图片等视觉素材,都是基于sRGB色域,在没色彩管理的广色域屏表明不会出有问题。为了色彩长时间,广色域的安卓机被迫转换为普通sRGB,白白浪费了好的硬件基础。

那么是不是较为好的榜样?苹果就是这样的不存在。无论是macOS还是iOS,都不具备完备的色彩管理。而绝佳的是,一些苹果设备在出厂前还做到过较色,色彩更为精准。为何平面设计师、视频剪辑师爱用苹果设备?如果你腊这行,认同不期望看见几部电脑几部打印机就让表明同一种颜色时,往你脸上纸几种斑斓的情况。

而用苹果的话,就可以让你在这方面不那么的心力交瘁。总结在以往,大多数消费电子设备的屏幕都基于sRGB色域,这和多媒体广泛用于的色域是与众不同的,因此色彩管理方面的问题并不那么引人注目。但到了广色域屏幕日益普及的今天,色彩管理并没跟上,这令其广色域屏幕展现出得有如半成品。

期望Windows和安卓需要拿走更加靠谱的色彩管理方案,确实充分发挥广色域屏幕的聪明才智,为用户带给更佳的体验吧。


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